Se acabó la alineación garabateada en una esquina de una hoja
El viernes por la noche, el entrenador cuenta a sus jugadores en el grupo de chat, rehace su hoja tres veces y olvida que el portero está lesionado. El sábado, la hoja se ha quedado en el coche.
La alineación parte de las respuestas a las convocatorias
Desde la convocatoria del partido, el entrenador toca «Preparar el partido». El campo llega ya lleno:
- primero el once tipo, u otra configuración elegida en «Partir de»;
- los ausentes apartados: una familia que ha respondido que no estará, un jugador lesionado o sancionado no se proponen;
- los jugadores sin respuesta se mantienen: siguen propuestos, el entrenador decide.
Cada cambio se guarda solo: la pantalla muestra «Guardado».
Un jugador, un sitio, con un dedo
Toca un jugador y después un sitio: hecho. Si el sitio está ocupado, los dos jugadores se intercambian. Con el ratón, se arrastra al jugador.
Fuera de su puesto: Théo (centrocampista) juega de lateral izquierdo.
Toca un jugador para asignarle un rol (capitán, segundo capitán…) o cambiar su ficha.
El detalle
- Fuera de su puesto: un centrocampista colocado en defensa lleva una etiqueta naranja, y la frase «Fuera de su puesto: Théo (centrocampista) juega de lateral izquierdo» aparece bajo el campo.
- El banquillo muestra una referencia, «4 de 4 habituales» en fútbol 8. No es una norma de competición.
- Las herramientas: «Completar por puestos» rellena los sitios vacíos según la ficha de cada uno, «Vaciar todo» vuelve a empezar de cero, «Deshacer» anula el último cambio.
Roles, ficha del jugador y compartir
Al tocar un jugador, el entrenador le asigna un rol: en fútbol, capitán, segundo capitán, lanzador de penaltis, de faltas o de córneres. El capitán lleva la etiqueta «Cap» en el campo.
La ficha del jugador se corrige en el mismo sitio: su dorsal, su puesto, su estado (titular, en el banquillo, a prueba, lesión). La sanción, en cambio, la registra la junta directiva.
El dorsal y el puesto siguen al jugador en sus otros equipos y de una temporada a otra.
Por último, «Compartir la alineación» envía el texto de la alineación por el menú de compartir del móvil, o lo copia para el grupo del equipo.
Un campo por deporte, un formato por edad
En fútbol, el campo está dibujado en fútbol 11, fútbol 8, fútbol 5 y fútbol sala. El formato propuesto sigue la edad del equipo: fútbol 5 hasta los 9 años, fútbol 8 hasta los 13 años, fútbol 11 a partir de ahí. El entrenador lo cambia en un menú.
Los demás deportes
- Voleibol: a 6, pulsar «Rotación» hace girar a las jugadoras una posición. Es una vista: la alineación guardada no se mueve. Un equipo de 13 años o menos empieza en voleibol a 4, sin rotación.
- Balonmano, baloncesto (5 contra 5 y 3x3), rugby (XV, XIII, a 7), hockey, waterpolo: cada uno con su campo, sus puestos y sus roles.
- Danza: la sala de clase y el escenario de la gala, en líneas, al tresbolillo, en círculo, en semicírculo o en V, con roles de solista o de primera fila.
Cada equipo guarda además varias configuraciones, ordenadas en pestañas: «Config 1», después «+ Nueva configuración», a partir de una copia o de un campo vacío.
La junta directiva prepara el once tipo en la pantalla Plantillas; el entrenador lo encuentra y lo retoca desde su página.
Lo que OnClub no hace (todavía)
- La alineación de un partido se hace desde la página del entrenador. La junta directiva prepara el once tipo, no la alineación de un partido.
- No hay campo para todos los deportes. Tenis, judo, natación o atletismo tienen las convocatorias y el pase de lista, sin campo dibujado.
- No hay formato por debajo del fútbol 5 para los encuentros de los más pequeños.
- No hay acta oficial del partido. La alineación no rellena el acta de la federación.
Para continuar, mira las convocatorias, de donde parte la alineación, y el espacio del entrenador, donde se hace.